======Copying geometry to points====== //Houdini Copy 的系列概念// ---- Houdini 中的 Copy 是一种非常有用的技术。Copy 有两个特点: * 按点(Points)为单位拷贝。 * 允许拷贝副本的多样化(Instancing 可能会有限制) 这两个特点使得 Copy 在制作某些场景中非常好用,比如雪花,城市,森林等等需要大量复制的场景。 ====Transforming the copies==== 我们可以通过一些特殊的属性来对复制体进行操作。一个比较典型的例子就是 ''pscale'',我们可以通过该属性对每个复制体的整体大小进行控制。 \\ \\ 具体属性请查看 [[vfx:houdini:concepts:copy:copy_attr|point attributes for copy.]] ====Varying geometry across the copies==== 老版本的 Houdini 中使用 //Copystamping// 技术。Houdini 17 中已经采用了新的 //For-each loop// 工作流程。