======Soft Transform======
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//Soft Transform// 是一个对点进行操作的节点。当使用该节点操作一个点时,周围的点(半径范围内的)点都会有不同程度的变换。对所有的点来说,变换是光滑的。这种特性使得 Soft transform 可以制作一些弧线与直线交杂的复杂图案,比如下图,利用方形边上的中点做 Soft transform,就可以达到这样的效果:
{{ :vfx:houdini:sop:soft_transform-min.png?200 |}}
**常用参数:**
^Parameters^Usage^
|Distance Metric| 测量Soft transform 半径的方法 |
|Distance Metric://Edge//| 通过 Edge,可以连通的最短距离 |
|Distance Metric://Surface//| 通过 Surface,可以连通的最短距离 |
|Distance Metric://Radius//| 与指定组(如果有的话)中的点的最短距离(3D) |
|Distance Metric://Attribute//| 通过**点属性**决定点的变换程度。只对在组里的点生效。 |
|Soft Radius| Soft Transform 影响的范围 |
|Soft type| rolloff 的类型(决定范围内的点如何受影响) |
|Tangent Angles| 适用于 Cube type, 两个角度分别代表离源点最远和最近的切线的角度。|
|Attribute| 控制某个**点属性**是否可以被 transfrom,''none'' 代表没有变换。 |