======Scatter and Align======
//该节点基于 surface 生成点,并为这些点生成随机的方向和缩放属性//
\\ //Ver 19.5//
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这个节点是 ''scatter'' 节点的进阶版本。该节点集成了点的生成,点的方向(//roatation//)以及点的缩放(''pscale'' / ''scale'')来配合 ''copy to point'' 使用。除此之外,该节点还提供了第二个输入。当存在第二个输入以及 Mode 为 ''Scatter Points Around Constraint Points'' 时,新的点将基于第二个输入的点的周围生成。
该节点在 被拷贝物体**单位大小为 1** 的情况下表现最佳。
===常用参数===
|Coverage|生成的点占整个表面的比例(基于 ''pscale'' 来计算,''0.1'' = ''10%'')。更多的 ''relaxation iteration'' 会使覆盖的”精度“ 更高。|
|Point Count Method|决定 scatter 的点的**总数**。\\ **By size:** 每个点会基于指定的 ''min/max radius'' 生成不同的大小。被拷贝的物体受该大小的影响,且本节点会自动调节使被拷贝的物体**相互不覆盖**。\\ **By Density:** 基于 //density// 属性生成点,点的缩放受 //density// 控制,通常配合 ''attribute paint'' 使用。\\ **By Point Spacing:**根据点的距离生成点。\\ **Number of Points:**指定点的总数。该属性受 ''Total points'' 限制。|
==Attributes==
|Radius / Orient Attribute|与 ''scatter'' 类似,本节点可以导出当前点的缩放与旋转属性。(''pscale'' 与 ''orient'')|