======Remash To Grid====== //重建几何体,去除直边,小洞,并移除内部的几何体//\\ //Ver 19.5// ---- 该节点会将几何体转化为 VDB 体积,再转化为 polygon,以此达到其设计的效果。通常用于清理不规则的几何体。 该节点会摧毁目标几何体的 UV。如果希望保留,开启 ''Transfer Surface Attributes''。