======Convert======
**//Convert // 用于几何体之间的类型转换。**
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Face to Surface Conversion
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当将一系列的 polygon 转换成 Mesh 的时候,如果满足下列条件,Houdini 会生成单个 Mesh:
* 输入中不止一个 polygon。
* 每个 polygon 都有 4 个 points。
* 所有 polygon 按 N by N 的方式排列。
* 所有 polygon 分享 coincident points。
如果不满足以上条件,则每个 polygon 会被独立的转换成 mesh。