======Convert====== **//Convert // 用于几何体之间的类型转换。** ---- \\ Face to Surface Conversion \\ \\ 当将一系列的 polygon 转换成 Mesh 的时候,如果满足下列条件,Houdini 会生成单个 Mesh: * 输入中不止一个 polygon。 * 每个 polygon 都有 4 个 points。 * 所有 polygon 按 N by N 的方式排列。 * 所有 polygon 分享 coincident points。 如果不满足以上条件,则每个 polygon 会被独立的转换成 mesh。