Houdini SOP/Polygons 目录下系列节点,版本:ver 17.0
Facet 会步骤改变几何体,因此 Facet 会在使用前和使用后总共计算两次几何体的法线。一般情况下,当几个面分享同一个点的时候,此时如果进行法线计算,会导致一些奇怪的结果。因此,该节点一般用于清理 Polygon,比如:
Useful Parameters
Parameters | Usage |
---|---|
Pre-Compute Normals | 对接收的 Geometry 进行 Normal 的重新计算。 |
Make Normals Unit Length | 单元化 Normal (Normalize) |
Unique Points | 如果一个 Point 被几个面分享(也就是有好几个 Vertices),那么就创建一些新的 Point,使当前 Point 不再被分享。 |
Consolidate | 在指定的距离范围内合并所有的点,有几种距离模式可供选择,比如自己指定范围,或者制定一个精确的范围。 |
Remove Inline Points | 在指定的距离范围内合并所有的点,有几种距离模式可供选择,比如自己指定范围,或者制定一个精确的范围。 |
Cusp Polygons | 根据边的夹角大小来确定是否对两个相邻的部分创建一条硬边。这个选项是相对于光滑平面来说的。 |
Remove Degenerate | 清除坏面。 |
Post-Compute Normals | 执行完 Facet 以后,再进行一次 Normal 的计算。 |
Reverse Normals | 反转所有 Point Normal。 |
Notes
Normal
、Fuse
、Edge Cusp
代替。