Primitive Properties

Ver 19.5


待整理

Primitive

Houdini 中,Primitive 作为描述几何体的基本单位,其本身也带有属性,比如点位置、尺寸、方向、颜色或者 alpha 通道等等。为了对 Primitive 这种单位进行对应的操作,Houdini 设计了 Primitive 节点实现这些功能。通过使用 Primitive 节点,我们可以达到的效果有:


Primitive 可以接受单独的一个几何体,或者两个几何体(一个目标几何体和一个临时几何体的组合)。通过这样的方式我们可以对两个几何体之间做一些操作,比如匹配两个几何体之间的 Normall 等等。临时的几何体需要通过节点的第二个输入端加入。

另外,在使用 Primitive 对局部变量进行操作的时候,我们可以使用前缀 detpt 或者 vtx 来表示 DetailPointVertex 的属性。比如 $ptTX

Primitive 常用参数

Primitive 中有好几个标签,可以针对不同的对象实现不同的功能。

Transform

该 Tab 下的内容大部分是针对几何体中的 Primitive 进行空间位移类的运算。