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cg:books:digital_lighting_and_rendering:ch_1 [2023/01/05 07:01] – [Enhancing Shaders and Effects] codinghare | cg:books:digital_lighting_and_rendering:ch_1 [2023/01/06 06:55] (当前版本) – [Direct and Indirect Light] codinghare | ||
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行 22: | 行 22: | ||
* //Light angle// | * //Light angle// | ||
通过模仿现实生活中的灯光,可以将以上的元素组织到一起。 | 通过模仿现实生活中的灯光,可以将以上的元素组织到一起。 | ||
- | ===Direct and Indirect Light=== | + | ===直接与间接光=== |
//Driect light// | //Driect light// | ||
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