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cg:books:digital_lighting_and_rendering:ch_2 [2023/01/16 09:50] – [Light Linking] codingharecg:books:digital_lighting_and_rendering:ch_2 [2023/01/16 10:54] (当前版本) – [Diffuse and Specular Refection] codinghare
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   * 漫反射(//Diffuse refection//):这种反射下,光线的反射方向是全方位的   * 漫反射(//Diffuse refection//):这种反射下,光线的反射方向是全方位的
   * 高光反射(//Specular refection//):这种反射下,光线的反射是平行的,反射会呈现出类似镜面的效果   * 高光反射(//Specular refection//):这种反射下,光线的反射是平行的,反射会呈现出类似镜面的效果
-光线在场景中会综合上述两种方式进行反射。//Diffuse// 主要呈现的是**物体表面的着**色;而 //Specular// 主要呈现的是**模拟光源反射的高光**。+光线在场景中会综合上述两种方式进行反射。//Diffuse// 主要呈现的是**物体表面的着**色;而 //Specular// 主要呈现的是**模拟光源反射的高光**。\\ \\ 
 {{ :cg:books:digital_lighting_and_rendering:diffuse_n_specular.png?400 |}} {{ :cg:books:digital_lighting_and_rendering:diffuse_n_specular.png?400 |}}
 ==反射的途径== ==反射的途径==