What & How & Why

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
cs:programming:cpp:courses:cpp_basic_deep:chpt_0 [2024/01/31 13:11] – [分块处理] codingharecs:programming:cpp:courses:cpp_basic_deep:chpt_0 [2024/04/14 11:45] (当前版本) – [编译链接模型] codinghare
行 65: 行 65:
     * cppcon     * cppcon
 ====C++ 的编译 / 链接模型==== ====C++ 的编译 / 链接模型====
-===简单加工模型=== +通常情况下,处理程序的方式有两种: 
-单文件,直接编译: +  - 简单加工 
 +  - 编译+链接 
 +==简单加工模型== 
 +将所有的内容都堆在一块,直接进行编译: 
 +{{ :cs:programming:cpp:courses:cpp_basic_deep:cpp_ref_0_complie.jpg?400 |}}
   * 加工时间长   * 加工时间长
   * 少量修改也会导致全部重新加工   * 少量修改也会导致全部重新加工
-===分块处理===+==分块处理==
 {{ :cs:programming:cpp:courses:cpp_basic_deep:cpp_ref_0_complie_2.jpg?400 |}} \\ \\  {{ :cs:programming:cpp:courses:cpp_basic_deep:cpp_ref_0_complie_2.jpg?400 |}} \\ \\ 
 每个文件单独编译,再进行链接 每个文件单独编译,再进行链接
   * 编译耗费资源,但一次输入少   * 编译耗费资源,但一次输入少
   * 链接输入多,但速度快   * 链接输入多,但速度快
-  * 便于升级+  * 便于升级(只需要修改需要的文件即可) 
 +===C++ 的编译 / 链接模型=== 
 +C++ 基于分块处理的概念来定义自己的编译链接模型。由此概念引申出了几个重要的概念: 
 +==定义与声明== 
 +  * 变量的问题 
 +    * 如果是简单加工,那么只需要定义一个变量即可 
 +    * 如果是分块处理,那么多个文件中很可能都会使用到这个变量 
 +      * 处理的办法是:**分离变量的定义与声明**,定义只有一处;在**需要使用的地方进行声明** 
 +      * 该定义会在**链接期**进行查找 
 +  * 头文件与源文件 
 +    * 按需声明的做法,在文件较多的情况下也比较费时费力 
 +    * 解决的方法:**将所有的声明装进头文件**,在需要使用的地方**包含该头文件**即可 
 +      * 编译器会将头文件自动展开 
 +  * 翻译单元(编译器处理) 
 +    * 用于处理源文件和头文件的关系 
 +    * 将某个源文件,以及相关的头文件,除开应该忽略的预处理语句,构造出来的东西。 
 +  * 一处定义原则 
 +    * 要求**所有**的翻译单元里只能有**一个定义**(因为编译器必须要看到定义才能编译) 
 +    * 程序级:函数 
 +    * 翻译单元级:内联函数,类,模板 
 +==编译链接模型== 
 +  * **预处理**(//preprocessor//) 
 +    * 将源文件变为翻译单元( ''.i'' 文件) 
 +    * 防止头文件被循环展开:嵌套的头文件会在预处理过程中反复展开 
 +      * 使用宏 ''#ifndef'' 解决:重复定义的 Header 会被当做可丢弃的预处理语句。 
 +        * 缺点:宏重名可能导致引入失败 
 +      * 使用 ''#pragma once'':对展开进行计数 
 + 
 +<code bash> 
 +g++  -E ./main.cpp o ./main.i 
 +</code> 
 +  * **编译**(//Compiler//):将翻译单元转换为相应的汇编语言,并进行相应的优化(''-O3'') 
 +    * 优化的缺点:可能使 debug 的信息丢失, 因此会将程序编译分为 realease 编译(速度)和 debug 编译(调试) 
 +    * 增量编译:单独修改某个文件后进行编译,也就是根据源文件的最新时间来判断 
 +      * 如果修改了头文件,那么应该重新编译所有的源文件(某些老编译器不支持,此时需要全部编译) 
 +    * 全部编译(//rebuild//):改完头文件后没有 自动 rebuild,那么就需要手动 rebuild 
 +<code bash> 
 +g++ main.i -S - o main.s 
 +</code> 
 +  * **汇编**(//assembler//):汇编代码生成为可链接文件 
 +<code bash> 
 +g++  main.s - c- o main.o 
 +</code> 
 +  * **链接**(//Linker//): 
 +    * 整合所有的目标文件 
 +    * 关联声明和定义 
 +    * 生成可执行文件 
 +    * 链接的种类: 
 +      * 内部链接:如果变量只能存在翻译单元里面,那么是内部链接 
 +      * 外部链接:如果可以存在于翻译单元之间,那么是外部链接(''extern'') 
 +      * 无连接:都不可见,则无连接 
 +    * 常见链接错误:定义不可见(比如有声明没定义的情况) 
 +    * 查看当前程序的外部链接:''nm target.o - o''