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两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版后一修订版两侧同时换到之后的修订记录 | ||
cs:programming:cpp:courses:cpp_basic_deep:chpt_1 [2024/04/13 13:32] – [Iostream] codinghare | cs:programming:cpp:courses:cpp_basic_deep:chpt_1 [2024/04/14 06:47] – [std 命名空间] codinghare | ||
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行 72: | 行 72: | ||
* 输出流:'' | * 输出流:'' | ||
* '' | * '' | ||
- | <code bash> | + | <code bash> |
+ | #cout 的内容会输出到 OutputText | ||
+ | #cerr 的内容会输出到 ErrorText | ||
+ | ./main > OutputText 2> | ||
+ | </ | ||
+ | * '' | ||
+ | * '' | ||
+ | * '' | ||
+ | * 手动刷新:'' | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round box 100%> | ||
+ | 缓冲区是内存中的一个区域,用于优化读写的速度。缓冲区满了以后,会一次性将内容输出。但问题在于,程序没有正常结束时,缓冲区中的内容会丢失。如果为了查找程序的 Bug,那么这部分内容是需要保留的。这种情况下,需要立即刷新缓冲区。 | ||
+ | </ | ||
+ | ==std 命名空间== | ||
+ | 命名空间的存在是为了防止命名冲突。多人开发的过程中很可能会存在同名函数,放在一起可能会存在调用的冲突。这种情况下可以选择将其分置于不同的命名空间内: | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | namespace NS1 { | ||
+ | void fun() { | ||
+ | std::cout << " | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | namespace NS2 { | ||
+ | void fun() { | ||
+ | std::cout << " | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | 没有标明命名空间的函数属于**全局空间**(// | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | void fun() | ||
+ | { | ||
+ | std::cout << " | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | 调用的方式有三种: | ||
+ | * ''::'' | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | // call | ||
+ | int main(int argc, char const *argv[]) | ||
+ | { | ||
+ | NS1:: | ||
+ | NS2:: | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | * '' | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | // call | ||
+ | int main(int argc, char const *argv[]) | ||
+ | { | ||
+ | using namespace NS1; | ||
+ | fun(); | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | <code bash> | ||
+ | # output | ||
+ | # 如果 NS1 中定义了 fun() | ||
+ | NS1 | ||
+ | # 如果 NS1 中没有定义 fun(), 全局中定义了 fun() | ||
+ | global fun | ||
+ | </ | ||
+ | <WRAP center round box 100%> | ||
+ | 如果都定义了 '' | ||
+ | </ | ||
+ | * 名字空间别名:使用别名代替完整的命名空间名进行调用: | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | namespace n = NS1; | ||
+ | n::fun(); | ||
+ | </ |