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cs:programming:cpp:courses:cpp_basic_deep:chpt_6 [2024/10/04 12:53] – [argument dependent lookup] codinghare | cs:programming:cpp:courses:cpp_basic_deep:chpt_6 [2024/10/05 03:17] (当前版本) – [函数指针作为返回值] codinghare | ||
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行 477: | 行 477: | ||
====其他内容==== | ====其他内容==== | ||
+ | ==递归函数== | ||
+ | * 通常用于描述复杂的迭代过程 | ||
+ | ===内联函数=== | ||
+ | * 普通函数会有额外的开销 | ||
+ | * 运行期会建立 stack frame 用于保护函数的掉用 | ||
+ | * 内联函数是一种优化机制:如果函数的内部逻辑较为简单,则将函数的内容直接在 '' | ||
+ | * 编译器替换的机制: | ||
+ | * 取决于编译器的实现机制 | ||
+ | * 对于逻辑复杂的函数,overhead 的 cost 不是很明显 | ||
+ | * 展开不是简单的替换 | ||
+ | * 替换需要保证替换前和替换后执行效果是一样的,需要检测很多问题(比如命名冲突) | ||
+ | * 定义在翻译单元外的函数无法内联:内联发生在编译期,而翻译单元以外的定义处理在链接期 | ||
+ | ==内联函数可以放到头文件中== | ||
+ | * '' | ||
+ | * 实际上,'' | ||
+ | * '' | ||
+ | ===constexpr 函数=== | ||
+ | * '' | ||
+ | * constexpr 函数不能调用 non-constexpr 函数(const 的一致性) | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | // 在编译期和运行期均可调用 | ||
+ | constexpr int fun(int x ){ return x}; | ||
+ | // 编译器调用 | ||
+ | constexpr int x = fun(3); | ||
+ | // 运行期调用 | ||
+ | // 由于参数只能在运行期确定,因此是运行期调用 | ||
+ | int y; | ||
+ | std::cin >> y; | ||
+ | fun(y); | ||
+ | </ | ||
+ | ===consteval 函数=== | ||
+ | * C++20 的新内容 | ||
+ | * 该函数只能在编译期求值(确保优化) | ||
+ | * 避免在运行期的误调用 | ||
+ | <WRAP center round box 100%> | ||
+ | * '' | ||
+ | * '' | ||
+ | </ | ||
+ | ===函数指针=== | ||
+ | * 函数类型:返回类型+参数类型,比如:'' | ||
+ | * 只能为函数引入声明,不能直接定义 | ||
+ | * 其他使用场景:'' | ||
+ | ==函数类型的定义== | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | u,sing K = int(int); | ||
+ | // fun 被声明为 int(int) 类型的函数 | ||
+ | K fun; | ||
+ | // 不能通过赋值的方式给出定义 | ||
+ | K fun = { return 0; } // error | ||
+ | </ | ||
+ | ==函数指针== | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | #include < | ||
+ | #include < | ||
+ | #include < | ||
+ | |||
+ | using K = int(int); | ||
+ | |||
+ | int inc(int x) | ||
+ | { | ||
+ | return x + 1; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | // 将指向 inc 的函数指针作为参数 | ||
+ | // 类型为 K*,也就是 int(*)(int) | ||
+ | // 好处:高阶函数逻辑不变,通过调用的函数来实现不同的功能 | ||
+ | // 实例:泛型算法,很多泛型算法接收函数指针作为参数 | ||
+ | int twiceInc(K* inc, int x) | ||
+ | { | ||
+ | int temp = (*inc)(x); | ||
+ | return temp * 2; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | |||
+ | int main(int argc, char const *argv[]) | ||
+ | { | ||
+ | // 不是函数声明,是指针 | ||
+ | // 可接收 int(int) 类型的函数 | ||
+ | K* fun = &inc; | ||
+ | |||
+ | // 通过指针调用函数 | ||
+ | // 解引用-> | ||
+ | std::cout << | ||
+ | std::cout << twiceInc(fun, | ||
+ | |||
+ | // 泛型算法实例 | ||
+ | std:: | ||
+ | std:: | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | ==函数的退化== | ||
+ | * 赋值时,函数类型会退化为函数指针类型 | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | // fun 是 int(*)(int) | ||
+ | auto fun = inc; | ||
+ | </ | ||
+ | ===函数指针与重载=== | ||
+ | * 重载时尽量显式的使用函数类型 | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | void fun(int) { std::cout << " | ||
+ | void fun(int, int) {std::cout << " | ||
+ | |||
+ | int main(int argc, char const *argv[]) | ||
+ | { | ||
+ | // 无法通过 auto 来推断 fun 的类型 | ||
+ | // fun 在此处包含了两个不同类型的函数 | ||
+ | // auto 无法确定选择哪一个 fun | ||
+ | auto x = fun; | ||
+ | |||
+ | // 需要显式的指定类型 | ||
+ | using K = void(int); | ||
+ | K* x = fun; //int(int) type | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | ===函数指针作为返回值=== | ||
+ | * 可以使用函数作为返回值 | ||
+ | * 函数无法复制,返回的类型是函数指针 | ||
+ | <code cpp> | ||
+ | int inc(int x) { return x + 1; } | ||
+ | int dec(int x) { return x - 1; } | ||
+ | |||
+ | auto fun(bool condition, int x) | ||
+ | { | ||
+ | // 返回的实际上是函数的指针 | ||
+ | return condition ? inc(x) : dec(x); | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | int main(int argc, char const *argv[]) | ||
+ | { | ||
+ | |||
+ | std::cout << fun(true,1) << std::endl; | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | </ |