What & How & Why

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vfx:houdini:concepts:copy:copy_to_pts [2019/03/07 12:57] – 创建 codingharevfx:houdini:concepts:copy:copy_to_pts [2021/11/11 08:07] (当前版本) codinghare
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-======Simple Duplication======+======Copying geometry to points======
 //Houdini Copy 的系列概念// //Houdini Copy 的系列概念//
-===== =====+---- 
 +Houdini 中的 Copy 是一种非常有用的技术。Copy 有两个特点: 
 +  * 按点(Points)为单位拷贝。 
 +  * 允许拷贝副本的多样化(Instancing 可能会有限制) 
 +这两个特点使得 Copy 在制作某些场景中非常好用,比如雪花,城市,森林等等需要大量复制的场景。 
 +====Transforming the copies==== 
 +我们可以通过一些特殊的属性来对复制体进行操作。一个比较典型的例子就是 ''pscale'',我们可以通过该属性对每个复制体的整体大小进行控制。 
 +\\ 
 +\\ 
 +具体属性请查看 [[vfx:houdini:concepts:copy:copy_attr|point attributes for copy.]] 
 +====Varying geometry across the copies==== 
 +<WRAP center round info 100%> 
 +老版本的 Houdini 中使用 //Copystamping// 技术。Houdini 17 中已经采用了新的 //For-each loop// 工作流程。 
 +</WRAP>