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vfx:houdini:concepts:copy:copy_to_pts [2019/03/07 13:05] – codinghare | vfx:houdini:concepts:copy:copy_to_pts [2021/11/11 08:07] (当前版本) – codinghare | ||
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行 1: | 行 1: | ||
======Copying geometry to points====== | ======Copying geometry to points====== | ||
//Houdini Copy 的系列概念// | //Houdini Copy 的系列概念// | ||
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Houdini 中的 Copy 是一种非常有用的技术。Copy 有两个特点: | Houdini 中的 Copy 是一种非常有用的技术。Copy 有两个特点: | ||
* 按点(Points)为单位拷贝。 | * 按点(Points)为单位拷贝。 | ||
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这两个特点使得 Copy 在制作某些场景中非常好用,比如雪花,城市,森林等等需要大量复制的场景。 | 这两个特点使得 Copy 在制作某些场景中非常好用,比如雪花,城市,森林等等需要大量复制的场景。 | ||
====Transforming the copies==== | ====Transforming the copies==== | ||
+ | 我们可以通过一些特殊的属性来对复制体进行操作。一个比较典型的例子就是 '' | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | 具体属性请查看 [[vfx: | ||
+ | ====Varying geometry across the copies==== | ||
+ | <WRAP center round info 100%> | ||
+ | 老版本的 Houdini 中使用 // | ||
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