What & How & Why

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vfx:houdini:concepts:copy:copy_to_pts [2019/03/07 13:05] codingharevfx:houdini:concepts:copy:copy_to_pts [2021/11/11 08:07] (当前版本) codinghare
行 1: 行 1:
 ======Copying geometry to points====== ======Copying geometry to points======
 //Houdini Copy 的系列概念// //Houdini Copy 的系列概念//
-===== =====+----
 Houdini 中的 Copy 是一种非常有用的技术。Copy 有两个特点: Houdini 中的 Copy 是一种非常有用的技术。Copy 有两个特点:
   * 按点(Points)为单位拷贝。   * 按点(Points)为单位拷贝。
行 7: 行 7:
 这两个特点使得 Copy 在制作某些场景中非常好用,比如雪花,城市,森林等等需要大量复制的场景。 这两个特点使得 Copy 在制作某些场景中非常好用,比如雪花,城市,森林等等需要大量复制的场景。
 ====Transforming the copies==== ====Transforming the copies====
 +我们可以通过一些特殊的属性来对复制体进行操作。一个比较典型的例子就是 ''pscale'',我们可以通过该属性对每个复制体的整体大小进行控制。
 +\\
 +\\
 +具体属性请查看 [[vfx:houdini:concepts:copy:copy_attr|point attributes for copy.]]
 +====Varying geometry across the copies====
 +<WRAP center round info 100%>
 +老版本的 Houdini 中使用 //Copystamping// 技术。Houdini 17 中已经采用了新的 //For-each loop// 工作流程。
 +</WRAP>