What & How & Why

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vfx:houdini:concepts:copy:simple_copy [2019/03/07 12:56] – [两种简单复制工具] codingharevfx:houdini:concepts:copy:simple_copy [2021/11/11 08:07] (当前版本) codinghare
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 ======Simple Duplication====== ======Simple Duplication======
-Houdini Copy 的系列概念 +//Houdini Copy 的系列概念// 
-===== =====+----
 ====Houdini & Copy==== ====Houdini & Copy====
-Copy 是 Houdini 提供一种将源几何体以点为单位复制到目标几何体上的技术。Copy 分为两://Copy// 和 //Instancing//。这两种放大的不同之处在于 Instancing 是处于// Render time// 的复制因此在渲染的结果看见。+Houdini 的复制体上分为两部分 
 +  * //Copy//:主要是将目标 geo 拷贝到对应的 //Points//  
 +  * //Point Instancing//:只发生在 //Render time// 的拷贝也就是说该拷贝在渲染的时候才能看到结果,在 Viewer 里是 
 ====简单复制工具==== ====简单复制工具====
 除了 Copy 和 Instancing,Houdini 还提供了一个节点 ''duplicate''。这个节点类似 Maya 中的 duplicate 功能:简单的复制几何体(不依赖 Points),并对每一个几何体做一些基本的变换。 除了 Copy 和 Instancing,Houdini 还提供了一个节点 ''duplicate''。这个节点类似 Maya 中的 duplicate 功能:简单的复制几何体(不依赖 Points),并对每一个几何体做一些基本的变换。