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Houdini Copy 的系列概念
Copy 是 Houdini 提供的一种将源几何体以点为单位复制到目标几何体上的技术。Copy 分为两种:Copy 和 Instancing。这两种放大的不同之处在于 Instancing 是处于 Render time 的复制,因此只能在渲染的结果中看见。
除了 Copy 和 Instancing,Houdini 还提供了一个节点 duplicate
。这个节点类似 Maya 中的 duplicate 功能:简单的复制几何体(不依赖 Points),并对每一个几何体做一些基本的变换。
Copy 系列节点也包含该功能。