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这是本文档旧的修订版!
参考:Points and vertices
我的笔记均包含大量个人理解内容,存在一定偏差。如果您发现错误,请留言提出,谢谢!
Point 在 Houdini 中是由空间中的 4
个数字定义的,分别是 (X,Y,Z,W)
。X,Y,Z
代表了 Point 在空间中的坐标,而 W
则是一个标量,用于坐标的(这里应该是四元数,但也用一个标量也可用矩阵实现变换)。因此,Point 在该空间中是不重复的。
与 Point 不同的是,Vertex 是以 Primitive (面)为单位的。一个 Primitive 是由 Vertex 和 Edges 组成的。因此,对于有多个 Primitive 的复杂几何体,很可能会出现多个 Vertex 共享 一个 Point 的现象。而从几何上来说,Vertex 才是构成几何体的单位,Point 则只是为了操作方便而设计的一个概念。
<html>
<img src=“http://2222.sb/_media/vfx/houdini/concepts/geo/p_and_v.svg” width=“750”/>
</html>
facet
。facet
节点可以通过将 Point 分离出来达到上述效果,也可以使用 cusp polygons
在不分离 Point 的前提下达到上述效果。
~~DISQUS~~