What & How & Why

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
vfx:houdini:concepts:noise [2019/04/26 12:28] – [非连续的 Noise] codingharevfx:houdini:concepts:noise [2021/11/11 08:08] (当前版本) codinghare
行 1: 行 1:
 ======Noises====== ======Noises======
 Houdini 中的 Noises 概念 Houdini 中的 Noises 概念
-===== =====+----
 Houdini 中有各式各样的 Noise 生成器。这些 Noise 通过不同的算法实现,在性能和表现上也有不同的差异。 Houdini 中有各式各样的 Noise 生成器。这些 Noise 通过不同的算法实现,在性能和表现上也有不同的差异。
 ====Noise 和 Random==== ====Noise 和 Random====
行 42: 行 42:
   * Alligator:这种 Noise 看起来像是心电图一样,其位置永远在 0 之上,而不连续的点处于靠近 0  的地方。   * Alligator:这种 Noise 看起来像是心电图一样,其位置永远在 0 之上,而不连续的点处于靠近 0  的地方。
  {{:vfx:houdini:concepts:snipaste_2019-04-25_22-20-25-min.png|}}  {{:vfx:houdini:concepts:snipaste_2019-04-25_22-20-25-min.png|}}
-//Noise 对比,图片来源:SideFX//+\\ 
 +\\ 
 +//Noise 1D 对比,图片来源:SideFX// 
 +\\ 
 +\\ 
 +{{:vfx:houdini:concepts:snipaste_2019-04-25_22-28-53-min.png|}} 
 +\\ 
 +\\ 
 +//Noise 3D 对比,图片来源:SideFX// 
 +===Noise 的效率=== 
 +^Noise type ^Relative cost^ 
 +|<color #900>Perlin noise (noise)</color> |1.0| 
 +|<color #900>Original perlin noise (onoise)</color>|1.1| 
 +|<color #900>Worley noise (wnoise)</color>|1.8| 
 +|<color #900>Sparse Convolution noise (snoise)</color>|2.1| 
 +|<color #900>Alligator noise (anoise)</color>|2.3|
 ====参考资料==== ====参考资料====
   * [[https://www.youtube.com/watch?v=O33YV4ooHSo|Make some noise with Python and generate terrain]]   * [[https://www.youtube.com/watch?v=O33YV4ooHSo|Make some noise with Python and generate terrain]]
   * [[https://vimeo.com/75313908|Working with Noise]]   * [[https://vimeo.com/75313908|Working with Noise]]