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All about Houdini’s dynamics networks / simulations.
在 Houdini 中,Rigid Body solver
用于模拟刚体对象的运动以及碰撞。我们将该种类型的模拟称为刚体动力模拟(Rigid Body Dynamics) 简称 RBD。
RBD 对象分为主动(active)和被动 (passive)对象。主动的对象受力和碰撞的影响;被动的对象可以与主动对象碰撞,但不会移动,同时也不受力的影响。
常见的,可以通过 shelf 创建的 RBD 对象有:
name
属性创建。待完善