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vfx:houdini:dop:colliding_objects [2019/10/02 12:48] – [重要的 RBD 对象属性] codinghare | vfx:houdini:dop:colliding_objects [2021/11/11 08:08] (当前版本) – codinghare | ||
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行 1: | 行 1: | ||
======Colliding Objects===== | ======Colliding Objects===== | ||
<color # | <color # | ||
- | ===== ===== | + | ---- |
====Rigid Body Dynamics==== | ====Rigid Body Dynamics==== | ||
在 Houdini 中,'' | 在 Houdini 中,'' | ||
行 42: | 行 42: | ||
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==Gule adjacent== | ==Gule adjacent== | ||
- | < | + | < |
- | 带完善。 | + | 待完善 |
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===重要的 RBD 对象属性=== | ===重要的 RBD 对象属性=== | ||
行 50: | 行 50: | ||
* Number of objects | * Number of objects | ||
* 使用该选项将会创建一系列对象的副本,但会在同一个位置创建这些副本。因此这些副本是重合的,看上去任然是一个物体。如果不想其充电,可以使用 '' | * 使用该选项将会创建一系列对象的副本,但会在同一个位置创建这些副本。因此这些副本是重合的,看上去任然是一个物体。如果不想其充电,可以使用 '' | ||
- | ===相关的 Local 变量=== | + |