What & How & Why

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vfx:houdini:dop:colliding_objects [2019/10/13 09:12] – [相关的 Local 变量] codingharevfx:houdini:dop:colliding_objects [2021/11/11 08:08] (当前版本) codinghare
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 ======Colliding Objects===== ======Colliding Objects=====
 <color #7092be>//All about Houdini’s dynamics networks / simulations.//</color> <color #7092be>//All about Houdini’s dynamics networks / simulations.//</color>
-===== =====+----
 ====Rigid Body Dynamics==== ====Rigid Body Dynamics====
 在 Houdini 中,''Rigid Body solver'' 用于模拟**刚体对象**的运动以及碰撞。我们将该种类型的模拟称为刚体动力模拟(//Rigid Body Dynamics//) 简称 //RBD//。 在 Houdini 中,''Rigid Body solver'' 用于模拟**刚体对象**的运动以及碰撞。我们将该种类型的模拟称为刚体动力模拟(//Rigid Body Dynamics//) 简称 //RBD//。