What & How & Why

差别

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两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
上一修订版两侧同时换到之后的修订记录
vfx:houdini:dop:dynamic_basics [2019/09/07 00:48] – [Baking out sim files] codingharevfx:houdini:dop:dynamic_basics [2019/10/13 09:10] – [模拟的可视化] codinghare
行 59: 行 59:
 通过 ''Geometry Spreadsheet'' 可以查看对象之间的关系。 通过 ''Geometry Spreadsheet'' 可以查看对象之间的关系。
 ==模拟的可视化== ==模拟的可视化==
-见此+<WRAP round todo 60%> 
 +待完善 
 +</WRAP> 
 ==DOP 中的 Bypass== ==DOP 中的 Bypass==
 与 SOP 相同,DOP 中也允许节点的 bypass。bypass 的节点不会参与整个节点的模拟。bypss 的状态是可以进行 keyframe 的,我们通过对指定节点的 ''Activation'' 属性进行关键帧管理即可达到这样的效果。非零代表当前节点参与模拟,零代表不参与模拟。 与 SOP 相同,DOP 中也允许节点的 bypass。bypass 的节点不会参与整个节点的模拟。bypss 的状态是可以进行 keyframe 的,我们通过对指定节点的 ''Activation'' 属性进行关键帧管理即可达到这样的效果。非零代表当前节点参与模拟,零代表不参与模拟。