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vfx:houdini:dop:node:objects:rbd_packed_object [2019/10/19 08:46] – [Collision Attributes] codinghare | vfx:houdini:dop:node:objects:rbd_packed_object [2021/11/11 08:08] (当前版本) – codinghare | ||
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行 1: | 行 1: | ||
======RBD Packed Object====== | ======RBD Packed Object====== | ||
<color # | <color # | ||
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// RBD Packed Object// 节点 会在 DOP 中创建一个 DOP 对象,供 DOP 模拟使用。该节点从指定的 SOP 路径获取几何体,并使用一个单独的点和每个具有变换的 primitive 来描述 RBD 对象。这些 primitives 可以是 //packed primitives// | // RBD Packed Object// 节点 会在 DOP 中创建一个 DOP 对象,供 DOP 模拟使用。该节点从指定的 SOP 路径获取几何体,并使用一个单独的点和每个具有变换的 primitive 来描述 RBD 对象。这些 primitives 可以是 //packed primitives// | ||
====Point Attributes==== | ====Point Attributes==== | ||
行 44: | 行 44: | ||
===Collision Attributes=== | ===Collision Attributes=== | ||
以下属性用于使指定对象忽略与模拟中其他对象的碰撞行为。 | 以下属性用于使指定对象忽略与模拟中其他对象的碰撞行为。 | ||
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