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这是本文档旧的修订版!
Houdini 动力学 Particles 基础机器应用,版本:ver16.0.633
我的笔记均包含大量个人理解内容,存在一定偏差。如果您发现错误,请留言提出,谢谢!
待完善
待完善
本节记录了一些比较好用的粒子技术。
这个 idea 学自 Saber 的 Introduction to FX by using Houdini 教程中的第三章。通过这个技术可以实现如下效果:
该技术可以简要的分解为四个部分:
@P.y
作为向下的速度。@P
属性进行一些 offset,来达到一定的随机效果。一些相关的 Tips: