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vfx:houdini:sop:node:manipulate:ray [2023/01/20 07:19] – [工作原理及用途] codinghare | vfx:houdini:sop:node:manipulate:ray [2023/01/20 07:22] – [常用参数] codinghare | ||
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==常见应用== | ==常见应用== | ||
* 普通列表项目模拟一块布铺到了不规则的表面上,物体与物体之间的包裹 | * 普通列表项目模拟一块布铺到了不规则的表面上,物体与物体之间的包裹 | ||
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<WRAP center round info 100%> | <WRAP center round info 100%> | ||
//Ray// 的理想应用条件是将小的面投影到大的面上。 | //Ray// 的理想应用条件是将小的面投影到大的面上。 | ||
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==射线不止一条时如何计算投影的最终结果== | ==射线不止一条时如何计算投影的最终结果== | ||
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