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两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版后一修订版两侧同时换到之后的修订记录 | ||
vfx:houdini:sop:node:manipulate:ray [2023/01/20 07:20] – [常见应用] codinghare | vfx:houdini:sop:node:manipulate:ray [2023/01/21 13:13] – [常见应用] codinghare | ||
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//Ray// 的理想应用条件是将小的面投影到大的面上。 | //Ray// 的理想应用条件是将小的面投影到大的面上。 | ||
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- | \\ | + | <WRAP center round tip 100%> |
+ | //Ray// 使用的法线可以自定义(使用 vector 选项)。 | ||
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===常用参数=== | ===常用参数=== | ||
^Parameters^Usage^ | ^Parameters^Usage^ | ||
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|<color #900>Max Distance</ | |<color #900>Max Distance</ | ||
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==射线不止一条时如何计算投影的最终结果== | ==射线不止一条时如何计算投影的最终结果== | ||
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