What & How & Why

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
vfx:houdini:sop:node:polygon:boolean [2019/09/12 13:53] – ↷ 链接因页面移动而自动修正 176.31.26.56vfx:houdini:sop:node:polygon:boolean [2022/12/22 08:16] (当前版本) – [Parameters] codinghare
行 1: 行 1:
 ======Boolean====== ======Boolean======
-<color #7092be>**使用 Boolean 的指定方式来组合两个几何体,或者用于找两个多边体之间的相交部分。**</color> +//使用 Boolean 的指定方式来组合两个几何体,或者用于找两个多边体之间的相交部分。//\\  
-===== =====+//Ver 19.5// 
 +----
 ====Overview==== ====Overview====
 //Boolean// 的主要操作有: //Boolean// 的主要操作有:
行 83: 行 84:
 </WRAP> </WRAP>
  
-====Parameters====+====常用参数====
 ^Parameters^Usage^ ^Parameters^Usage^
 |<color #900>Remove self-intersections</color>|自动修复 surface 的穿模 / 重叠的问题。 | |<color #900>Remove self-intersections</color>|自动修复 surface 的穿模 / 重叠的问题。 |