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用于连接 Points 或者分离 单独的 Point
Fuse 的主要几个功能:
Fuse 只能对 Points 进行组合,不能对 Primitive 进行组合。比如我们想将多段曲线连接到一起,Fuse 只能将临近的点合并到一起,但整个几何体还是由多个曲线 (Primitive)组成。如果需要组合 Primitive,需要使用 Join 节点。
Parameters | Usage |
---|---|
Use Accurate Distance | 避免移动当前点到其他点的连接范围内造成错误链接的问题。(通过使用精确距离和按照 @ptnum 的顺序进行连接)。 |
Consolidate
Distance | 低于该距离的点会被合并。 |
Keep Consolidated Points | 将被合并的点集作为单独的点集独立出来。独立的意思是指,比如两个 gird 做 Fuse, 两个 gird 上合并到一起的点会单独作为一个点的集合存在,不属于任何一个 gird。(从测试上来看,这个点集似乎与被合并的点是共存的,也就是创建了一个不属于任何几何体的合并点集的副本。) |
Group Propagation | 如果点的合并发生在 Group之间,这个选项决定被合并的点属于哪个 Group。 |
Group Propagation:Least Point Number | 被合并的点与源 Group(也就是左边的 Group?)同一个组。也就是 A 与 B 的合并点 属于 A。 |
Group Propagation:Union | 任意参与合并的组,只要有点被合并,那么被合并后的点都属于这些组。也就是 A 与 B 的合并点同时属于 A B。 |
Group Propagation:Intersect | 合并点属于参与合并组的交集。也就是如果两个点,一个属于 A 与 B,另外一个属于 B 与 C,那么这两点合并后就属于 B. |
Unique:分离点,也就是给点添加 vertex (跟 Facet 差不多)。
Snap:Distance:该方式会将目标点吸附到同一个 Object 的其他点上。
Sanp Type | 指定吸附到哪个点上。可以通过点的平均位置来吸附,也可以直接吸附到 @ptnum 最大或者最小的 point 上。 |
Snap Point Positions | 如果只想吸附点属性,不想改变点位置,那么那就点掉这个选项。 |
Snap Point Attributes | 用于“吸附” 点属性。吸附后的属性会通过平均其他点的属性值产生,或者是直接复制 @ptnum 最大或者最小的 point 上的该属性的值(下方图片 Cd 示例) |
Point Attributes | 需要吸附的属性。注意:如果 Snap Type = Average, 那么只能对 float、vector、interger这三种类型的属性进行吸附。 |
Grid:按照自定义的网格吸附。
Grid Type | 设定网格的类型。可以通过 spacing \ Line 的数量 \ 2的幂的网格数来决定 |
Grid Tolerance | 超出该距离的点都不会吸附到网格上。 |