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vfx:houdini:sop:node:polygon:polyframe [2019/09/12 12:01] – ↷ 页面vfx:houdini:sop:polygon:polyframe被移动至vfx:houdini:sop:node:polygon:polyframe codingharevfx:houdini:sop:node:polygon:polyframe [2021/11/11 08:07] (当前版本) codinghare
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 ======PolyFrame====== ======PolyFrame======
 Houdini SOP/Polygons 目录下系列节点,版本://ver 17.0//\\ Houdini SOP/Polygons 目录下系列节点,版本://ver 17.0//\\
-===== =====+----
 //PolyFrame// 会为 //Point// 或者 //Vertex// 生成一个**坐标框架属性**(//Coordinate Frame Attribute//)。这些属性包括 //Normal//,//Tangent//,//Bitangent//(切线与法线叉乘得到的向量) 等等向量。//PolyFrame// 是一个很有用的节点,我们可以通过该节点很方便的做如下的运算: //PolyFrame// 会为 //Point// 或者 //Vertex// 生成一个**坐标框架属性**(//Coordinate Frame Attribute//)。这些属性包括 //Normal//,//Tangent//,//Bitangent//(切线与法线叉乘得到的向量) 等等向量。//PolyFrame// 是一个很有用的节点,我们可以通过该节点很方便的做如下的运算:
   * 设置法线(默认是 ''Y'' 轴的正方向)   * 设置法线(默认是 ''Y'' 轴的正方向)
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 </div> </div>
 </html> </html>
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