What & How & Why

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
vfx:houdini:sop:node:polygon:polywire [2019/09/12 12:01] – ↷ 页面vfx:houdini:sop:polygon:polywire被移动至vfx:houdini:sop:node:polygon:polywire codingharevfx:houdini:sop:node:polygon:polywire [2021/11/11 08:08] (当前版本) codinghare
行 1: 行 1:
 ======PolyWire====== ======PolyWire======
 <color #7092be>**为 polyline 创建外部的柱状体积。**</color> <color #7092be>**为 polyline 创建外部的柱状体积。**</color>
-===== =====+----
 ==Overivew== ==Overivew==
 相比 ''Wireframe'',该节点创建的几何体会更加复杂;在弯曲 / 相交的部分也会更平滑,特别是应用到 L-system 中的时候。 相比 ''Wireframe'',该节点创建的几何体会更加复杂;在弯曲 / 相交的部分也会更平滑,特别是应用到 L-system 中的时候。