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vfx:houdini:sop:node:polygon:remash [2023/02/02 09:07] – codinghare | vfx:houdini:sop:node:polygon:remash [2023/02/02 09:10] (当前版本) – [常用参数] codinghare | ||
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行 10: | 行 10: | ||
* Uniform:赋予所有三角面同样的大小 | * Uniform:赋予所有三角面同样的大小 | ||
* Adaptive:会在原有几何体“细节”较高的地方使用更小的三角面。这种方式可以尽可能的保留原几何体的形状。 | * Adaptive:会在原有几何体“细节”较高的地方使用更小的三角面。这种方式可以尽可能的保留原几何体的形状。 | ||
- | ==常用参数== | + | ===常用参数=== |
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