What & How & Why

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vfx:houdini:sop:node:utility:extract_centroid [2020/02/20 12:39] – [Extract Centorid] codingharevfx:houdini:sop:node:utility:extract_centroid [2021/11/11 08:08] (当前版本) codinghare
行 1: 行 1:
 ======Extract Centorid====== ======Extract Centorid======
-Ver. 18.0\\ +//Ver. 18.0//\\ 
 <color #7092be>**计算几何体每“片” 或者几何体自身的中心。**</color> <color #7092be>**计算几何体每“片” 或者几何体自身的中心。**</color>
-===== =====+----
 默认的行为是在每个“片”的中心创建一个点;同时会将几何体的中心以**属性**的方式记录下来。 默认的行为是在每个“片”的中心创建一个点;同时会将几何体的中心以**属性**的方式记录下来。
 ====Parameters==== ====Parameters====
 +|<color #900>Run over</color>|指定对 pieces 计算中心点还是对整个几何体计算中心点。\\ \\  **Pieces**\\ 基于 **Piece Attribute** 计算 pieces 的中心(比如以 name 作为 piece attribute 就是以独立碎片为单位计算中心点)\\ \\ **Detail**\\ 计算整个几何体的中心点。|
 +|<color #900>Piece Attribute</color>|piece attribute 的属性名。|
 +|<color #900>Piece Elements</color>|指定 piece 是由 points 或者 primitive 组成。|
 +|<color #900>Method</color>|中心点的计算方法,分为**质心**和 **Bounding box 的中心**。|
 +|<color #900>Output</color>|指定在中心点创建 points, 或者是以属性的形式将中心点记录下来。|
 +|<color #900>Centroid Attribute</color>|用于记录中心点的属性名称。|
 +|<color #900>Transfer Attributes</color>|将 piece 上的**属性**转移到 points 上。|
 +|<color #900>Transfer Groups</color>|将 piece 上的**Group**转移到 points 上。|