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vfx:houdini:vex:functions:geometry [2020/05/14 01:54] – 创建 codinghare | vfx:houdini:vex:functions:geometry [2021/11/11 08:08] (当前版本) – codinghare | ||
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======Geometry====== | ======Geometry====== | ||
Geometry in VEX //Ver. 18.0// | Geometry in VEX //Ver. 18.0// | ||
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====Create==== | ====Create==== | ||
===Addpoint=== | ===Addpoint=== | ||
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===Addprim=== | ===Addprim=== | ||
+ | <code vex> | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | </ | ||
====Delete==== | ====Delete==== | ||
===Removepoint=== | ===Removepoint=== | ||
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int [] nearpoints(< | int [] nearpoints(< | ||
</ | </ | ||
+ | ====Prim==== | ||
+ | ===Primpoints=== | ||
+ | <code vex> | ||
+ | // | ||
+ | // | ||
+ | /* 使用 */ | ||
+ | int pts[] = primpoints(< | ||
+ | </ | ||
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