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两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版上一修订版两侧同时换到之后的修订记录 | ||
vfx:houdini:vex:functions [2020/05/14 01:56] – [BoundingBox] codinghare | vfx:houdini:vex:functions [2020/05/14 01:59] – [NOISE AND RANDOMNESS] codinghare | ||
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行 11: | 行 11: | ||
====MEASURE==== | ====MEASURE==== | ||
- | ====NOISE AND RANDOMNESS==== | ||
- | ==Rand== | ||
- | <code vex> | ||
- | // | ||
- | // | ||
- | // | ||
- | // | ||
- | /* 使用 */ | ||
- | float rand(seed); // | ||
- | // | ||
- | vector pos = 1; | ||
- | float seed = 0; | ||
- | pos *= rand(seed); //random number are differernt in x,y,z | ||
- | pos *= float(rand(seed));// | ||
- | </ | ||
====VOLUME==== | ====VOLUME==== | ||
===Volume=== | ===Volume=== |