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两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版上一修订版两侧同时换到之后的修订记录 | ||
vfx:houdini:vex:references [2020/02/16 03:53] – [Functions] codinghare | vfx:houdini:vex:references [2020/05/18 02:01] – [导入外部自定义函数] codinghare | ||
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行 16: | 行 16: | ||
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SideFX 提供了关于 Context 的参考:[[https:// | SideFX 提供了关于 Context 的参考:[[https:// | ||
+ | ====Functions==== | ||
+ | ===导入外部自定义函数=== | ||
+ | Houdini 中,自定义 VEX 函数存储到外部的 '' | ||
+ | <code bash> | ||
+ | HOUDINI_VEX_PATH = ”your address of .h file“ | ||
+ | </ | ||
+ | 接下来在 Wrangle 节点中,包含对应的头文件即可。写法与 C 一致: | ||
+ | <code vex> | ||
+ | #include " | ||
+ | </ | ||
+ | Houdini 的 env 文件位置: | ||
+ | <code bash> | ||
+ | %HOME%/ | ||
+ | ~/ | ||
+ | ~/ | ||
+ | </ | ||
- | ===Geometry=== | ||