What & How & Why

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

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两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版两侧同时换到之后的修订记录
vfx:houdini:vex:vex_vars [2020/05/09 04:22] – [Geometry] codingharevfx:houdini:vex:vex_vars [2020/05/09 04:30] – [Geometry] codinghare
行 28: 行 28:
 |<color #7092be>vec3</color>|<color #900>@force</color>|力。| |<color #7092be>vec3</color>|<color #900>@force</color>|力。|
 |<color #7092be>float</color>|<color #900>@age</color>|粒子当前存在了多久| |<color #7092be>float</color>|<color #900>@age</color>|粒子当前存在了多久|
-|<color #7092be>vec3</color>|<color #900>@life</color>|粒子被允许的最大存在时间|+|<color #7092be>float</color>|<color #900>@life</color>|粒子被允许的最大存在时间| 
 +====Volume==== 
 +|<color #7092be>float</color>|<color #900>@density</color>|体积的密度(以 voxel 为单位)| 
 +|<color #7092be>int</color>|<color #900>@ix / iy / iz</color>|描述 voxel 坐标的向量分量。范围为 ''[0, -1]''