What & How & Why

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vfx:houdini:vop:io [2019/04/26 00:17] – 创建 codingharevfx:houdini:vop:io [2021/11/11 08:08] (当前版本) codinghare
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 ======VOP / Data I/O====== ======VOP / Data I/O======
 常用的 VOP 数据导入导出节点。 常用的 VOP 数据导入导出节点。
-===== =====+----
 ====Bind / Bind Export==== ====Bind / Bind Export====
 +这两个功能实际上是由一个节点 ''bind'' 提供的,该节点可以从指定的几何体中导入属性 / 导出属性。
 +<WRAP center round tip 100%>
 +如果要进行变量映射,调整属性初始值,或者改变属性类型,可以使用 Add Attribute VOP.
 +</WRAP>
 +
 +==Parameters==
 +|<color #900>Name</color>|新属性的名字。如果属性存在,bind 的大部分选项都会引用自该属性。**不能**与**保留关键字**重名。 |
 +|<color #900>Use This Node to Set Parameter Attributes</color>|当存在多个同名属性导入的 bind,houdini 会自动遍历整个 VOP 网络寻找点选此选项的 bind,然后使用该 bind 设定对应属性值。如果没有找到,则使用遍历过程中的第一个 bind 来设定属性。如果有多个开启该选项的 bind,则选取遍历中第一个开启该选项的 bind 来设定属性。 |
 +
 +