Concepts
Basics
Geometry
Copying and instancing
Noises
Dynamics
Particles
Dynamic Basics
Colliding Objects
Simulations
Rendering
Mantra Concepts
Color Space setup
Hscript & VEX
Hscripts 常用的表达式
VEX常用内置变量
常用 VOP 节点
VEX language references
VEX Functions
Nodes
Object 节点
Geometry / SOP 节点
Dynamics / DOP 节点
OUT 节点
Channel 节点
Miscs
HQueue
常用环境变量
常用快捷键
常用 TIPS
Useful Links