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math:calculus:mooc:mit_1801x:b:applications [2023/09/01 05:07] – [二维重心] codinghare | math:calculus:mooc:mit_1801x:b:applications [2023/09/01 06:33] (当前版本) – [实例:加热所需的能量] codinghare | ||
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行 244: | 行 244: | ||
此处的求解方式要求整个面积上质量的分布是**均匀**(// | 此处的求解方式要求整个面积上质量的分布是**均匀**(// | ||
</ | </ | ||
+ | ==实例:加热所需的能量== | ||
+ | 假设有一个盛满水的锅。锅高 $1m$,其形状满足 $y = x^2$ 曲线。现对其进行加热,已知其底部的水温为 $100C$,如果希望其顶部(开口处)的水温达到 $70C$,需要多少能量?平均水温是多少? | ||
+ | \\ \\ | ||
+ | {{ : | ||
+ | \\ \\ | ||
+ | 对于第一个问题,首先可以明确我们需要什么样的信息。能量可以通过体积与温度的乘积来表示: | ||
+ | $$ | ||
+ | \displaystyle \underbrace{\text {Heat energy}}_{\text {cal}} = \underbrace{\text {(Volume)}}_{\text {mL}} \cdot \underbrace{\text {(Temperature)}}_{{}^{\circ {}} \text {Celsius}}. | ||
+ | $$ | ||
+ | 因此只需要找出体积与温度的表达式就可以。根据 method of disk,以 $y$ 轴做细分,那么每一层的细分的体积为: | ||
+ | $$ | ||
+ | \pi x^2 \, dy | ||
+ | $$ | ||
+ | 根据温度与 $y$ 轴的关系,可知当前 $y$ 处的温度为: | ||
+ | $$ | ||
+ | T = 100-30y | ||
+ | $$ | ||
+ | 因此,达到底部 $100C$,顶部 $70C$ 水温需要的总能量为: | ||
+ | $$ | ||
+ | \int _0^1 \left(100-30y\right)\cdot \pi y\, dy | ||
+ | $$ | ||
+ | <WRAP center round box 100%> | ||
+ | **为什么使用 //method of disk// 而不是 //method of shell//? | ||
+ | 此处采用了对 $y$ 进行细分,而不是 $x$。这是因为温度基于 $y$ 轴而变化;因此对于每一个 $dy$ 对应的单位体积,其温度是不变的。这样使得求 $dy$ 对应的能量总量非常方便。 | ||
+ | </ | ||
+ | <WRAP center round tip 100%> | ||
+ | 注意单位在运算中的匹配。比如 $1cal$ 对应 $cm^3$ 与 $1C$。如果带入的体积是 $m^3$,那么需要进行换算才能得到正确的,带单位的结果。 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | 接下来需要求平均温度。由前面可知,能量可以表示为体积与温度的乘积。根据单位,可以判断出平均温度是基于温度与体积的带权平均值,因此只需要使用总的能量除以总的体积即可得到平均温度值,即: | ||
+ | $$ | ||
+ | \displaystyle \frac{\int _0^1 T\cdot \pi y \, dy}{\int _0^1 \pi y \, dy} | ||
+ | $$ | ||
+ | ==work, heat & energy== |