What & How & Why

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vfx:houdini:dop:simulations:pyro:legacy [2019/12/31 11:13] – [Dependent] codingharevfx:houdini:dop:simulations:pyro:legacy [2023/03/30 02:38] (当前版本) – 已恢复为旧版 (2019/12/31 13:58) codinghare
行 22: 行 22:
 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP center round info 100%> <WRAP center round info 100%>
-通常,SOP 中的 attribute 与 DOP 中的 field 是等价概念。+通常,SOP 中的 attribute 与 DOP 中的 field 是等价概念。(注:在 Houdini 17以前使用的 fluid source 产生的速度场是基于 volume 生成的,与之后版本的 point 速度场有区别。但从概念上来说 SOP的属性就是 DOP的场)
 </WRAP> </WRAP>
  
行 49: 行 49:
 \\ \\  \\ \\ 
 ==Dependent== ==Dependent==
-|<color #ff7f27>Smoke(density)</color> | Fuel / Burn rate / Smoke Amount| +|<color #900>Smoke(density)</color> | Fuel / Burn rate / Smoke Amount| 
-|<color #ff7f27>Flames(Heat)</color> | Fuel / Burn rate | +|<color #900>Flames(Heat)</color> | Fuel / Burn rate | 
-|<color #ff7f27>Temperature</color> | Fuel / Burn rate / Flame & Burn Contribution(可以使用 heat 或者 burn 来产生 temperature)| +|<color #900>Temperature</color> | Fuel / Burn rate / Flame & Burn Contribution(可以使用 heat 或者 burn 来产生 temperature)| 
-|<color #ff7f27>Expansion(divergence)</color> | Fuel / Burn rate / Gas released|+|<color #900>Expansion(divergence)</color> | Fuel / Burn rate / Gas released|