What & How & Why

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
vfx:houdini:dop:simulations:pyro:legacy [2021/11/11 08:08] codingharevfx:houdini:dop:simulations:pyro:legacy [2023/03/30 02:38] (当前版本) – 已恢复为旧版 (2019/12/31 13:58) codinghare
行 1: 行 1:
 ======Legacy Pyro====== ======Legacy Pyro======
 **<color #7092be>Houdini 18 之前用于创建 Pyro 的方法。</color>** **<color #7092be>Houdini 18 之前用于创建 Pyro 的方法。</color>**
-----+===== =====
 ====Pyro 的基本结构==== ====Pyro 的基本结构====
 在 Pyro 网络中,我们需要以下的部分来组建整个模拟过程: 在 Pyro 网络中,我们需要以下的部分来组建整个模拟过程: