What & How & Why

差别

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两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版两侧同时换到之后的修订记录
vfx:houdini:miscs:tips [2023/02/02 08:59] – [设置几何体的底部贴近地面] codingharevfx:houdini:miscs:tips [2023/02/02 09:00] – [如何利用 ptnum 生成圆] codinghare
行 113: 行 113:
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-原理就是利用极坐标系中坐标的定义($(cos(\theta), sin(\theta))$, 假设这里是单位圆)。+原理就是利用的定义($(cos(\theta), sin(\theta))$, 假设这里是单位圆)。
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