本 Wiki 开启了 HTTPS。但由于同 IP 的 Blog 也开启了 HTTPS,因此本站必须要支持 SNI 的浏览器才能浏览。为了兼容一部分浏览器,本站保留了 HTTP 作为兼容。如果您的浏览器支持 SNI,请尽量通过 HTTPS 访问本站,谢谢!
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版 | 后一修订版两侧同时换到之后的修订记录 | ||
vfx:houdini:miscs:tips [2023/02/02 08:59] – [设置几何体的底部贴近地面] codinghare | vfx:houdini:miscs:tips [2023/02/02 09:00] – [如何利用 ptnum 生成圆] codinghare | ||
---|---|---|---|
行 113: | 行 113: | ||
\\ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
- | 原理就是利用极坐标系中坐标的定义($(cos(\theta), | + | 原理就是利用圆的定义($(cos(\theta), |
\\ | \\ | ||
\\ | \\ |