What & How & Why

Attribute Create

该节点用于创建 attribute
Ver 19.5


Attribute Create 在整个 Houdini 的属性控制里面是第一环。它可以声明四种属性:float, integer, vector 和 string,为接下来的操作做好准备。

常用参数

PARAMETERSUsage
Number of Attributes添加属性的数量。所有属性都基于源几何体
Name属性名
Existing Name如果存在同名属性会采取不同的处理方式
Local Variable 属性对应的本地变量名字,如果留空则 Mapping
Class新增属性将被归类到指定的 class 中
Save to Info BlockDetail 属性可以存到 .bego 文件中,点选此选项存储
Type创建属性的类型,支持 Array
Sizeattribute 中的元素数量。如果是 array 指 tuple 的 size,而不是元素的数量
Default属性的初始值
Write Values点选后 Value 中的值会覆盖 Default 中的值
Value属性值