What & How & Why

这是本文档旧的修订版!


Attribute Create

Attribute Create 用于创建属性。

Attribute Create 在整个 Houdini 的属性控制里面是第一环。它可以声明四种属性:float, integer, vector 和 string,为接下来的操作做好准备。


常用参数

PARAMETERSUsage
Number of Attributes添加属性的数量。所有属性都基于源几何体
Name属性名
Existing Name如果存在同名属性会采取不同的处理方式
Local Variable 属性对应的本地变量名字,如果留空则 Mapping
Class将新增属性归类到哪种属性里?Recall Geo 属性有四种
Save to Info BlockDetail 属性可以存到 .bego 文件中,点选此选项存储
Type创建属性的类型,支持 Array
Size属性的维度。如果属性类型是 Array 则创建矩阵
Default属性的初始值
Write Values点选后 Value 中的值会覆盖 Default 中的值
Value属性值