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为几何体的点添加和修改速度值。
Point Velocity 提供了一个简单的交互界面供我们计算和修改点的速度属性(v
)。该节点可用于计算 time-dependent 的动画上的点速度,并可以在其之上添加 noise。
point velocity 节点替代了以前 source volume 中的部分功能。
如果将每一个 tab 视作一个子计算过程,那么整个计算过程是按 tab 从左到右的顺序来进行的。add velocity 的操作会在最后应用。
Initialization | Compute from Deformation 从 time-dependent 的运动中推断速度。 Keep Incoming 保留来自输入源的速度。如果输入源无任何速度属性,则创建一个为 0 的速度属性。Set value |