What & How & Why

Points From Volume

该节点可基于 volume 生成 point
Ver 19.5


  • 默认情况下,生成的点是“均匀”分布的。分布的形式与 point configuration 相关。
  • 如果基于该节点生成的点进行拷贝,被拷贝的单元物体尺寸需要与 Point Separation 成比例。

常用参数

Construction MethodDense Grid:基于输入 volume 的 bounding box 生成点,再删掉 volume 外部的点。(对与 bounding box 匹配度较差的 volume 不友好,会更慢且吃掉更多的内存。)
Sparse Volume: 只基于激活的 voxel 进行点生成(使用 vdbactivatesdf)。该方法会将 input 转换为 OpenVDB volume(fog volume)。
Point ConfigurationGrid: 将 volume 视作 3D Grid 的组合,在单元 Grid 的 vertices 上生成点。
Tetrahedral: 每个点的位置都与其他三个点相等,更加紧凑的生成方式。