What & How & Why

Bend

几何体变形工具
Ver 19.5


bend 节点允许对几何体的指定区域(也称 capture region)进行变形操作。指定区域的大小由 capture length 决定

变形的方式

Houdini 19.5 中,任意变形方式都可以在节点激活的情况下按 b 快速切换捕获区域的面向(也就是变形的面向,由 up vector 指定)

bend
  • 由 up vector 指定在哪个轴上弯曲(也可以自定义)
  • 通过 capture length 可以指定弯曲的范围
twist
  • 由 up vector (capture driection) 决定旋转扭曲的参考轴
Length Scale
  • 在指定面向上拉伸几何体
taper
  • 拥有两个 handle,通过调整其中一个的大小来达到 tapering 的效果
  • taper 可以通过 ramp 来控制外形