What & How & Why

Scatter and Align

该节点基于 surface 生成点,并为这些点生成随机的方向和缩放属性
Ver 19.5


这个节点是 scatter 节点的进阶版本。该节点集成了点的生成,点的方向(roatation)以及点的缩放(pscale / scale)来配合 copy to point 使用。除此之外,该节点还提供了第二个输入。当存在第二个输入以及 Mode 为 Scatter Points Around Constraint Points 时,新的点将基于第二个输入的点的周围生成。

该节点在 被拷贝物体单位大小为 1 的情况下表现最佳。

常用参数

Coverage生成的点占整个表面的比例(基于 pscale 来计算,0.1 = 10%)。更多的 relaxation iteration 会使覆盖的”精度“ 更高。
Point Count Method决定 scatter 的点的总数
By size: 每个点会基于指定的 min/max radius 生成不同的大小。被拷贝的物体受该大小的影响,且本节点会自动调节使被拷贝的物体相互不覆盖
By Density: 基于 density 属性生成点,点的缩放受 density 控制,通常配合 attribute paint 使用。
By Point Spacing:根据点的距离生成点。
Number of Points:指定点的总数。该属性受 Total points 限制。
Attributes
Radius / Orient Attributescatter 类似,本节点可以导出当前点的缩放与旋转属性。(pscaleorient