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将现有的多边形划分成多个新多边形。
PolySplit 提供两种方式的划分:
PolySplit 使用一系列的表达式作为划分位置的标记:
v
b:在 primitive a 上,选中 vertex b 进行划分。e
b:在 primitive a 上,选中 edge b 的中间点进行划分。e
b:t: t
在此处作为百分比,范围为 0.0
到 1.0
。edge loop 常用此格式。f
:u,v:按 uv
对几何体进行划分。 u
,v
的范围为 0.0
到 1.0
。-
b:选取 point a, b 的中间点作为划分。-
b:t:t
在此处同样作为百分比。Close Path | 点选这个选项会为划分的路径建立一条额外的,回到裁剪起点的路径,其目的是使整个划分的路径称为一个封闭的多边形。 |
Allow split points on faces | 允许在 faces 上创建裁剪路径点。 |
Quad autocompletion | 该选项会自动对切割时产生的,边数大于 4的多边形进行再划分,防止产生划分中产生边大于 4 的多边形。 (实测有问题) |
Number of loops | 添加多个等距(百分比) egde loop,细分利器 |
Edge percentage | 按比例设定准确的裁剪点位置。 |
Edge group | 将创建的新边都添加到该组中。 |
Tolerance | 可以解决某些情况下因为精度导致的几何体错误。 |