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vfx:houdini:sop:node:utility:copy_to_points [2022/12/20 01:39] – [参考资料] codingharevfx:houdini:sop:node:utility:copy_to_points [2023/02/23 08:31] (当前版本) – [Copy to points] codinghare
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 ======Copy to points====== ======Copy to points======
- +//这个节点非常适用于**拷贝重复的元素**,比如雪花、树、建筑等等。特别是拷贝一些东西到 particles 上的时候特别有用。//\\  
-这个节点非常适用于**拷贝重复的元素**,比如雪花、树、建筑等等。特别是拷贝一些东西到 particles 上的时候特别有用。 +//Ver 19.5// 
-\\ +----
-\\ +
-\\+
 ==常用参数== ==常用参数==
 ^Parameters^Usage        ^Parameters^Usage       
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 |<color #900>pscale</color>    |float   |用于控制复制体的大小  |<color #900>pscale</color>    |float   |用于控制复制体的大小 
 |<color #900>pivot</color> |vector |复制体的重心 | |<color #900>pivot</color> |vector |复制体的重心 |
-**Tips:**+==Tips==
   * 通常配合 ''scatter'' 节点使用。   * 通常配合 ''scatter'' 节点使用。
   * 如果需要非常大量的拷贝,可以考虑使用 points instance。   * 如果需要非常大量的拷贝,可以考虑使用 points instance。